亚毫米级高精度,最低2.4ms延迟,助力实现精准实时交互
可通过VRPN传输数据,提供SDK插件进入Unity、Unreal等VR引擎
可与DELMIA、CATIA等虚拟仿真软件数据互通,开展人因工程应用
提供虚拟现实动作捕捉设备套装,一站式满足各种应用需求
| 显示设备 | 直幕/环幕 |
| 场地 | 屏幕长4~6m |
| 配置(镜头数) | 6 |
| 定位?槭 | 4~8 |
| 适配镜头 | VRT6镜头套装、Mars系列、PLUTO系列 |
| 显示设备 | 直幕/环幕 |
| 场地 | 屏幕长4m以内 |
| 配置(镜头数) | 4 |
| 定位?槭 | 4~6 |
| 适配镜头 | VRT6镜头套装、Mars系列、PLUTO系列 |
| 场地 | 面积小于5*5m |
| 配置(镜头数) | 8 |
| 定位?槭 | N/A |
| 适配镜头 | Mars系列、PLUTO系列 |
| 显示设备 | CAVE |
| 场地 | 面积小于5*5m |
| 配置(镜头数) | 8 |
| 定位?槭 | 8~16 |
| 适配镜头 | VRT8镜头套装、Mars系列、PLUTO系列 |
| 场地 | 12米*12米 |
| 配置(镜头数) | 24 |
| 定位?槭 | 48(一人6个?椋 |
| 适配镜头 | Mars系列 |
| 场地 | 8米*8米 |
| 配置(镜头数) | 24 |
| 定位模块数量 | 24(一人6个?椋 |
| 适配镜头 | Mars系列 |
| 场地 | 12米*12米 |
| 配置(镜头数) | 24 |
| 定位?槭 | 6 |
| 适配镜头 | Orbit系列 |
| 场地 | 12米*12米 |
| 配置(镜头数) | 16 |
| 定位模块数量 | 16 |
| 适配镜头 | Mars系列 |
| 场地 | 8米*8米 |
| 配置(镜头数) | 12 |
| 定位模块数量 | 4 |
| 适配镜头 | Mars系列 |
| 场地 | 4米*4米 |
| 配置(镜头数) | 6 |
| 定位模块数量 | 2 |
| 适配镜头 | Mars系列 |
| 场地 | 12米*12米 |
| 配置(镜头数) | 12 |
| 定位?槭 | 16 |
| 适配镜头 | Mars系列 |
| 场地 | 8米*8米 |
| 配置(镜头数) | 8 |
| 定位模块数量 | 5 |
| 适配镜头 | Mars系列 |
| 场地 | 2米*2米 |
| 配置(镜头数) | 1 |
| 定位?槭 | 1 |
| 适配镜头 | Orbit系列 |